PCで発売されているベストインディーゲームには、さまざまな形や大きさのものがあります。一般的に、インディペンデント・スタジオは、メディアを使って実験するための自由度が高く、大ヒット市場では考えられないようなゲームを作ることができます。メインストリームが忘れてしまったジャンルを復活させたり、昔から作られ続けていたら今はどうなっていたかを想像したりすることもあります。また、まったく新しいジャンルを生み出し、大規模スタジオにはできないようなイノベーションを起こすこともあります。 PC Gamerチームが最も大切にしているインディーゲームのリストには、この2種類のゲームが含まれています。これらは今プレイすべき最高のインディーゲームであり、今お勧めするものです。 エンター・ザ・ガンジョン エンター・ザ・ガンジョンは、弾丸を弾丸で撃つことをテーマにしたアーケードローグライトです。言い換えれば、敵は弾薬です。4人の個性的なキャラクターの1人として、ドッジロールをしたり、家具を蹴ったり、そして最も重要なのは、弾丸を弾丸で破壊することです。弓矢から実際の蜂を撃つ銃まで、何百種類もの武器が用意されています。 は、毎週のように新しいローグライクゲームの記事を書いているような、とんでもなく忙しいジャンルに存在している。しかし、Enter the Gungeonが特別なのは、本質的な部分(射撃、移動、多種多様な武器やアイテム)をしっかりと押さえているだけでなく、物事を複雑にしすぎていないからだ。「Flinthook」や「Rogue Legacy」のようなアーケードゲーム中心のローグライクゲームは、魅力的なアクションとこのジャンルへのシンプルなアプローチをうまく組み合わせているが、いずれも素晴らしい作品ではあるものの、結局は同じ部屋の寄せ集めのような反復性を感じてしまうでしょう。 フロストパンク オープンエンドではなく、いつまでも自分の街をいじれないシティビルダーをプレイするのは不思議な気分です。また、どんなに効率的に街をデザインしても、別の場所で起きた出来事によって住民に蹴散らされてしまうことも不思議です。しかし、フロストパンクが他とは違うやり方をしていることは、フロストパンクを素晴らしいものにしている要因のひとつです。 サバイバルと危機管理を融合させた『フロストパンク』は、冷え切った世界から住民を守るための街づくりを目指す中で、厳しい選択、時には考えられないような選択を迫られる、厳しさと美しさを兼ね備えた作品です。このゲームでは、寒冷化した世界から住民を守るために都市を建設することになりますが、住民を温めたり食べさせたりするだけでなく、希望を持たせなければなりませんし、現在よりも暗いものが未来である以上、それは簡単なことではありません。建物を建てたり、資源を集めたり、凍てつく世界に探検隊を派遣したりすることに加えて、国民の命を救うかもしれないが、同時に国民の自由を奪うかもしれない法律を通すことにも取り組まなければならない。 セレステ Celesteは、16ビットのレトロな雰囲気を持つ、タフな2Dプラットフォーマーです。このような表現でゲームを紹介するたびに1ピクセルあれば、Crysisをレンダリングできるくらいになるかもしれません。では、『Celeste』は何が特別なのか?まず、Super Meat BoyやN++のような、意図的にハードなプラットフォーマーとは、ゲームの進め方が異なります。スタジオMatt Makes...