
ゲームシリーズの中には、あまりにも長く続いてしまい、クリエイティブな可能性をすべて失ってしまったものがあります。また、可能性を秘めていたものもあります。映画産業以上に、ゲームはフランチャイズを生み出すのが好きです。あるゲームがうまくいって観客を獲得すれば、ほぼ間違いなく続編が計画されます。
ここでは、「終わりが早すぎたビデオゲーム・フランチャイズ」とを紹介します。
クロノ

クロノ・トリガーBOX
16ビット時代にスクウェア・エニックスはいくつかの素晴らしいRPGを作りました。しかし、成長と進化を続けてきたのは「ファイナルファンタジー」くらいのものです。それ以外のものは、ほとんど死なせてしまい、スクウェアの死んだフランチャイズで、『クロノ』シリーズほど痛いものはないでしょう。
このフランチャイズは、史上最高のRPGのひとつであり、当時としては革命的であった『クロノ・トリガー』から始まりました。
この作品は、タイムトラベルに焦点を当て、わかりやすく、しかし複雑な方法で描かれています。
不可能とされていたマルチエンディングを採用し、全体的に多くの伝承を持つ素晴らしい世界を構築しました。このシリーズは、PS Oneで『クロノ・クロス』を発売しましたが、ステップダウンしてしまい、それほど良い結果にはなりませんでした。
アースワーム・ジム

90年代のゲームシーンには、プラットフォーマー系のマスコットが次々と登場しました。いくつかの作品はこの10年を乗り切ることができたが、はるかに多くの作品が見捨てられ、二度と姿を現しませんでした。
クラッシュやスパイロのように、すぐにでも復活すると噂されているものもありますが、今なお復活すべきプラットフォーマーのマスコットがいるとすれば、それは「ミミズジム」でしょう。
ミミズジムは、旧作の再販やリメイクを繰り返してきました。しかし、「ミミズジム」にちゃんとした新作が出るのは久しぶり。個性的なキャラクターであり、驚くほど優れたゲームを生み出してきたのにもったいないです。アースワーム・ジムの死は、パブリッシャーであるインタープレイが失敗して地図から消されてしまったことと大きく関係している。しかし、誰かがジムを拾い上げ、新たな命を与えようとするべきです。
バンジョーカズーイ
バンジョーカズーイ」もまた、マイクロソフトが手に入れたA+フランチャイズだが、ただ放置しているだけです。確かに、前作「Nuts & Bolts」の出来は良くありませんでした。しかし、それはファンが『バンジョーカズーイ』の新作に求めていたものとは正反対のものだったからです。
バンジョーカズーイは、乗り物を作るゲームであり、そこにバンジョーとカズーイが登場するというものでした。
バンジョーカズーイが任天堂のゲーム機で発売されていた頃、ゲームはプラットフォームの覇権を握る「マリオ64」と完全に肩を並べていました。
バンジョーカズーイは、個性的でカラフル、そして単純に楽しいゲームだ。残念なことに、バンジョーとカズーイはマイクロソフトのクローゼットの中で埃をかぶっているだけなのです。

マスエフェクト
Mass Effectは、シリーズの新作が発売されたばかりです。死んだと言うのはちょっと早計です。しかし、このフランチャイズは当分の間、氷漬けにされていて、もう次の作品が出ることはないかもしれないという報告がいくつかあります。これはいくつかの理由で残念なことです。
前作のマスエフェクト「アンドロメダ」は、欠陥のあるゲームでしたが、大失敗ではありませんでした。アンドロメダ』の問題点は、続編で簡単に修正することができました。そのゲームは、遡及的に、オリジナルをより楽しくすることさえできたでしょう。